幼儿园结构游戏幼儿园教案(推荐十九篇)
发布时间:2023-07-14幼儿园结构游戏幼儿园教案(推荐十九篇)。
『一』幼儿园结构游戏幼儿园教案
【活动目标】
1、锻炼幼儿的手腿脚动作的准确性、协调性及肌肉的力量与关节的柔韧性。
2、发展幼儿单脚站立、单脚踢球、保持身体平衡的能力。
3、培养幼儿团队合作的能力。
4、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。
5、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。
【活动准备】
一个足球、两个球门。
【活动过程】
一、引导部分
(1)热身活动:教师组织幼儿进行热身运动,让幼儿充分活动开自己的身体。
(2)教师介绍足球比赛的.相关踢法和规则。
二、主体部分
(1)踢球入门:幼儿分成几组,分别开展踢球入门(弓形门)游戏。看谁踢进门的次数最多。左右脚都可练习。
(2)足球比赛:
A、教师把幼儿分成四队(红、黄、蓝、绿队)
B、教师宣布比赛规则,使幼儿清楚比赛规则,如:过程中不能推、拉、踢其他小朋友等等。
C、比赛开始,教师组织幼儿有序的进行比赛,及时的。提供帮助。
D、比赛结束,教师鼓励和表扬比赛胜出的幼儿。
三、结束部分教师组织幼儿进行放松活动,如:小鸟飞、手婉转动等。
【安全提示】
1、活动前教师要带领幼儿做充分的热身运动。
2、注意竞赛活动中的安全,避免发生碰撞。
『二』幼儿园结构游戏幼儿园教案
游戏区结构材料丰富多样,塑料、木制;堆积的,拼插的, 很多小朋友,对物体的结构性很感兴趣,喜欢玩而不知如何才能搭出好看的东西。这是在考验老师的课堂组织能力,我通过观摩学习启发:对于这小班幼儿来说,在活动中时常会发生争抢、哭闹,将积木弄得满地都是而无人收拾。
还有一些小朋友因性格内向对游戏活动从不肯主动参加。教师重在指导并启发孩子们大胆的动手动脑。
四、以结构游戏抓手,发展幼儿的非智力因素。
我会尽力把我的学习技巧融入我的教学活动中。我在接下来的日子里,将对本班幼儿的结构活动进行细致的分析,做到心中有数,使活动的开展有的放矢。对活动有兴趣、能力较强的幼儿重点引导他们对结构物进行命名,而对能力较差的幼儿重点个别辅导,对结构活动没兴趣的幼儿重点在于激发他们的活动兴趣。
儿童游戏活动的方法和途径离不开教师的有效引导。针对小班幼儿的年龄特点,我们要采用游戏的方式,如:每块积木都有名字,长方形宝宝,**形宝宝,赋予积木的生命,让每个小朋友愿意与积木做朋友,从而激发他们的活动兴趣。
总之,通过这次观察活动,我学到了很多书本上无法学到的实践经验,这些经验对我今后的成长有很大帮助。我相信通过努力我可以成为一名优秀的幼儿园教师!
『三』幼儿园结构游戏幼儿园教案
活动目标:
1、幼儿通过实验知道各种质地不一样的布料吸水性是不同的,而相同的布料在不同的液体中吸水性也是不同的。
2、通过动手操作让幼儿体验到自由探索的乐趣与成功的喜悦。
3、增强幼儿与同伴间的合作意识。
活动材料:
棉布、丝绸、羊毛、人造丝、聚脂面料各剪成宽10厘米,长25厘米的长条若干,长木棒若干,水盆若干,记录卡与幼儿人数相同,各种液体:清水、热水、肥皂水、醋。
活动过程:
一、情境导入,引起兴趣。
看录像内容:“夏天快要到了,小红家里有好几块面料,她想请我们小朋友帮她选一块布料做一件夏天的裙子,她希望这件裙子既漂亮又要舒适凉快,你们说选哪一块呢?”
二、认识面料,并做预测。
出示各种面料,幼儿通过摸一摸、看一看,说一说它们有什么不同,并知道它们的名称。
出示幼儿记录卡,让自由自由讨论,做出预测,在你认为合适的布料下预测栏上画“√”,并说出理由。
幼儿记录卡(一)
注:在实验结果栏里用数字1、2……依次排出各种面料吸水性的程度(吸水快慢及多少)。
布料
吸水性红棉布黄丝绸蓝聚脂面料绿人造丝紫羊毛
预测实验结果 三、幼儿实验,记录结果。
1、“怎样才能知道你们帮小红选的布料好不好呢,哪一种布料的吸水性是最强的呢?我们自己来试一试就知道了。”
2、幼儿动手操作,教师讲解实验要求:如图所示
3、幼儿记录实验结果,并讨论实验中的发现。
4、幼儿根据实验结果,展开讨论,在日常生活中根据各种面料的吸水性来迁移经验。
小结:我们可以用吸水多的、透气性好的布料做我们在夏天穿的衣服或者贴身的内衣,而那些吸水性弱的如聚脂面料,可以做成风衣、雨衣等衣服既防水又挡风。
四、幼儿再次实验,了解布料相同、液体种类不同,吸水性是否相同。
1、为幼儿提供几种不同的液体:清水、热水、肥皂水、醋各一盆,让幼儿任选相同的一种布料分别放入不同的液体,再次进行实验。
2、幼儿操作,并记录实验结果。
『四』幼儿园结构游戏幼儿园教案
一、激发兴趣,游戏热身
师:宝贝们,今天的天气真好,我们去郊游好吗?(大软圈套住所有幼儿进场)(音乐:《郊游》)
师:看我们到什么地方了?(出示课件)
幼:草地上。
师:我们一起来玩一玩吧!我们和大圈做游戏,举一举,转一转,跳一跳,吹个小泡泡,吹个大泡泡。
师:听,是什么声音(小鸟叫)我们让大圈休息,学一学小鸟飞,(这是什么)圈里圈外小兔跳。
(评析:独特新颖的大圈吸引了幼儿的注意力,活泼可爱的小动物模仿操达到了热身的目的,又提高了幼儿活动的兴趣,更为后面的活动打下了基础。)
二、创温馨环境,幼儿自由探索
师:大圈好玩吗?刚才小白兔还给你们带来了礼物(圈),一人一个,要求:自己玩一玩,玩的方法越多越好,注意安全。
1、幼儿自主玩,教师个别指导。
跳入跳出、圈在地上转、背在背上(小乌龟)、方向盘、在腰上转、竖圈跳入跳出、滚、转、套身体等。
2、交流、分享圈的玩法。
师:说一说你是怎样玩的?(幼儿每人说一种玩法,教师引导其他幼儿一起做一做。)
幼:把圈背在背上当小乌龟。
幼:小青蛙跳入跳出。
幼:方向盘开汽车。
三、情境巩固,加深印象
师:来我们开着车去郊游了。(音乐:《开汽车》)
师:宝贝们看,我们到什么地方了?(放课件)
幼:池塘里。请把小荷叶放好,小青蛙们快蹲到自己家,来跳一跳。来跳过荷叶试一试(要求:双脚落地。)(音乐:《小青蛙找家》)
师:
小荷叶找朋友,两个两个手拉手,这样怎样跳,那只小青蛙来试一试(要求:来排好队,保护好自己不推也不挤。)小青蛙回家了,我们也让把圈送回家吧。
师:宝贝们我们接着去郊游。看,前面是什么?(音乐:《一同去郊游》)
幼:隧道、山洞。(课件)
师:谁来试一试∩∩。(钻,小朋友来一遍)
师:还有不一样的玩法吗?来试一试∩∩。(钻——跳,小朋友来一遍)
师:宝贝们,钻过了山洞,我们接着去郊游。
(评析:由于之前幼儿已经有了玩圈的经验,所以教师创设郊游中的各种情景,既帮助幼儿梳理已有经验,又增强了玩圈的趣味性。在整个过程中,教师始终以玩伴的身份参与,激发了幼儿活动的兴趣,也充分活动了身体,发展了幼儿的钻、跳、平衡等基本技能,培养合作能力。)
四、游戏练习,巩固提高
师:来宝贝们,钻过了山洞,我们接着去郊游。(放音乐:《去郊游》)
师:小朋友们你们看谁来了。(放课件:喜羊羊邀请小朋友们参加羊羊运动会。)
师:小羊们,今天我们参加的项目是击鼓传棒接力。(分两组)
玩法:各组幼儿手拿小棒从起点出发,依次跳过“小土坑”,走过“小桥”,钻过“山洞”用手中的小棒敲响小鼓然后跑回起点,站到队伍的后面。(情景:将圈立起来——山洞,两个圈紧挨着依次摆好——小土坑、平衡木——小桥、小鼓)
(评析:羊羊运动会的情景设计符合小班幼儿的年龄特点。活动中师幼融为一体,在充满童趣的游戏情境中相应的目标和要求得以渗透。)
五、放松活动
我们成功了,庆祝一下。(捶腿 捶胳膊 抖腿,相互捶背,伸懒腰,小羊们舒服吗?)(放松音乐)
师:小羊们看谁又来捣乱了。(课件)
幼:灰太狼。
师:小羊们不要害怕老师准备了秘密武器会保护你们快速离开的。来和老师们说再见。(教师用我们进场时的大软圈,圈起所有的幼儿快速的离开活动场地。)
(评析:情景游戏化的放松活动,使幼儿一直在情境中进行活动,符合幼儿的年龄特点。通过这样的设计避免了重复游戏的枯燥乏味,使幼儿始终多活动保持浓厚的兴趣。)
『五』幼儿园结构游戏幼儿园教案
设计思路:
根据幼儿好奇心强,喜欢观察、乐于动手动脑,发现和解决问题的这一特点,我制定了本节活动。在幼儿掌握连加的基础上增加难度,并变换多种方式让幼儿进行探索。第一个环节是:利用动物参加体操比赛变换队形的形式——“十字形”,让幼儿进行自主探索,发现规律,找到答案。第二个环节是:在“十字形”的基础上增加难度,变成“三角形”让幼儿探索。第三个环节是:在“三角形”的基础上再次增加难度,变成“正方形”。循序渐进地让幼儿自主探索,发现规律。第四个环节是:利用游戏,进一步巩固所学知识。让幼儿在“玩中学、学中乐”以及培养幼儿乐于参与数学活动的欲望。
活动目标:
1、能按照要求凑出每条边上的数字。
2、提高运算能力和思维的灵活性。
3、增强对数字的兴趣。
活动重点、难点:
正确计算每条边上的数字之和。
(1)老师拍手的次数和小朋友拍手的次数加起来等于10。
(2)增加难度:老师跺脚的次数与拍手的次数和小朋友拍手的次数加起来等于10。
三、幼儿操作。
今天,小动物们要举行体操比赛,现在让我们一起请出它们吧。请把数字1—10
摆在第十行,数字0—9摆在第九行。
1、幼儿操作体操比赛的第一个队形——“十字形”
○
○○○
○
要求:竖边上的三个数相加等于10,横边上的三个数相加也等于10。小朋友想一想,该怎么做?
师提问:你们发现中间的数字和横边、竖边有什么关系?
2、幼儿操作体操比赛的第二个队形——“三角形”
○
两两小朋友结合,互相分享结果。
3、幼儿操作体操比赛的第三个队形——“正方形”
○ ○ ○
(2)两两小朋友结合,互相分享结果。
师:小动物的队形真漂亮,经过了激烈的比赛,小动物们也累了,让他们回家休息一会吧!
老师在每位小朋友的板凳上放了一个数字卡片,让我们一起请出他们吧。并相互看一看手里的数字是多少。并快速的拿着手里的卡片围着桌子拉成一个大圆。
游戏规则:
(1)小朋友边走边听音乐,当音乐停止时,快速的找到自己的伙伴,每三人为一组抱在一起,并告诉我你们手里的数字相加等于多少。
(2)音乐停止时,小朋友自由结合,但是你们手里的数字加起来要等于10。
(3)音乐停止时,小朋友自由结合,但是你们手里的数字加起来要等于8。
(4)音乐停止时,小朋友自由结合,但是你们手里的数字加起来要等于9。
通过今天的学习,我发现咱们班的小朋友都是最棒的,老师把掌声送给你们。
五、听音乐送洞洞板。
活动延伸:
1、让幼儿尝试拼摆不同的形状,但每条边上的数字加起来必须等于同一个数。
2、看数字做动作:
规则:教师出示数字,幼儿用肢体动作(拍肩———拍手———跺脚)来表示,三组动作之和等于老师出示的数字。
『六』幼儿园结构游戏幼儿园教案
一、活动目标:
1、通过让幼儿在游戏中学着听口令,提高自控能力。
2、初步培养幼儿的竞争意识。
二、游戏玩法:
请一个孩子背对着大家,嘴上喊一二三,然后回头看伙伴们,看到有谁在移动的
为犯规,只能在原地停止游戏一次。其他孩子在一条相距大约3米的起点线上,
只能在喊口令的孩子背身过去时才能移动,否则做违规处置。以谁先到终点拍到
喊口令的孩子为胜。
『七』幼儿园结构游戏幼儿园教案
幼儿园游戏教案是指教师在幼儿园教学中所使用的游戏教学方案。游戏是幼儿成长和发展中重要的组成部分,通过游戏可以提高幼儿的认知能力、动手能力、社交能力等多方面的发展。因此,幼儿园游戏教案的编写很重要,能够帮助教师有效地组织游戏活动,促进幼儿全面发展。
一、游戏教案的基本要素
编写幼儿园游戏教案需要考虑以下几个基本要素:
1. 游戏的目标:明确游戏的目标,比如培养幼儿的某种技能、提高幼儿的专注力、促进幼儿与他人的交往等。
2. 游戏的内容:确定游戏的具体内容,包括游戏的规则、游戏的道具、游戏的任务等。
3. 游戏的流程:规划游戏的流程,确定游戏的起始、发展和结束环节,使游戏具有一定的连贯性。
4. 游戏的评价:设定游戏的评价标准,对幼儿的表现进行评价,以便及时调整教学策略。
5. 游戏的延伸:考虑游戏的延伸活动,比如游戏后的绘画、手工制作等,以巩固幼儿的学习成果。
二、幼儿园游戏教案的编写过程
1. 分析幼儿的特点:针对特定年龄段的幼儿,分析其认知、动手、社交等发展特点,从而确定适合的游戏内容。
2. 设定游戏目标:根据幼儿的特点,设定游戏的目标,比如培养幼儿的团队合作精神、提高幼儿的运动协调能力等。
3. 确定游戏内容:根据游戏目标,确定适合的游戏内容,比如益智游戏、角色扮演游戏、自由游戏等。
4. 规划游戏流程:合理地安排游戏的起始、发展和结束环节,保证游戏的顺利进行,并考虑适当的变化,以增加游戏的趣味性。
5. 制定游戏评价标准:根据游戏目标,制定相应的评价标准,以便对幼儿的游戏表现进行评估和调整。
6. 设计游戏延伸活动:考虑游戏后的延伸活动,巩固幼儿的学习成果,比如绘画、手工制作、小组讨论等。
三、幼儿园游戏教案的实施要点
1. 创造良好的游戏环境:提供适当的游戏空间和道具,创造良好的游戏氛围,激发幼儿的游戏兴趣。
2. 灵活运用游戏:根据幼儿的兴趣和需要,适时地引导和组织游戏,让幼儿在游戏中学习和成长。
3. 关注幼儿的参与度:注意观察和记录幼儿的参与度,及时调整游戏策略,使所有幼儿都能积极参与游戏。
4. 给予积极的反馈:对幼儿的游戏表现给予积极的反馈,鼓励和激励幼儿继续参与游戏。
5. 教师的引导和支持:提供适当的引导和支持,帮助幼儿解决游戏中的问题,确保游戏的顺利进行。
通过编写和实施游戏教案,幼儿园教师可以有效地组织游戏活动,促进幼儿的综合发展。同时,游戏教案也为教师提供了一个有序的指导框架,使教学工作有条不紊地进行。因此,编写和实施幼儿园游戏教案对于教师的专业发展和幼儿的全面发展都具有重要意义。
『八』幼儿园结构游戏幼儿园教案
幼儿园游戏教案是指一份详细的计划,用于引导幼儿在园区内进行游戏活动。这些游戏既能让孩子们感受到乐趣,又能促进他们的身心发展。在幼儿园游戏教案中,教师通常会包含教学目标、活动准备、活动流程和活动评估等要素,以帮助孩子们更好地理解和参与游戏。
教案中应明确制定教学目标。幼儿园游戏的目标通常包括发展孩子们的社交能力、认知能力、运动能力和创造力等方面。例如,通过一个团队合作的游戏,教师的目标可以是培养幼儿合作的意识和技能,提高他们的社交交往能力。
教案需要详细准备游戏的材料和场地。例如,如果要进行户外游戏,教师可能需要准备球、绳子、标志物等材料,并选取合适的场地。同时,教师还需要确保游戏场地的安全性,例如检查地面是否平整、无危险物品等。
教案应包含游戏的具体流程。在游戏开始前,教师可以与幼儿简单介绍游戏的背景和规则,激发幼儿的兴趣和参与意愿。随后,教师可以将幼儿分成小组,进行游戏的实际操作。在游戏过程中,教师可以提供必要的指导和鼓励,确保每个幼儿都能参与到游戏中。
教案应包含对游戏的评估。评估可以帮助教师了解幼儿在游戏中的表现和收获,并为以后的游戏改进提供参考。教师可以利用观察、记录、问卷调查等方式进行评估,以便更好地了解幼儿的发展需求。
幼儿园游戏教案是一份重要的指导性文件,它能帮助教师设计和组织有趣而富有教育意义的游戏活动。通过合理制定目标、准备材料、规划流程和评估成果,教师可以带领幼儿度过一个愉快且有意义的游戏时光,促进他们的全面发展。
『九』幼儿园结构游戏幼儿园教案
1.材料提供:7个娃娃家餐具厨具,每套放在一个小篮子中。
说明
小班幼儿自理能力、归类能力、整理能力都较差,因此为便于幼儿掌握物品摆放整理的常规,提供的材料应是幼儿易于取放,易于整理的。
2.丰富经验。
(1)观察:家里有哪些人?
(2)讲讲做做:“我的家”,初步理解现实逻辑和家庭成员之间的关系。如:一个家中有一个爸爸,一个妈妈;外婆是妈妈的妈妈;奶奶是爸爸的妈妈等等。
说明
当孩子还没有清晰的角色意识时,角色认知水平低下,教师可以设计一些活动帮助幼儿理解家庭人员的关系。
(3)观察:家中物品摆放,教室物品摆放的情况,使幼儿初步知道东西要摆放整齐。
(4)启发幼儿学会一些物品整理摆放的方法:“怎样放才稳?怎样放更干净?如:碗和碗叠起来,碟和碟叠起来;大的东西先放,小的东西后放等等。
说明
根据小班幼儿的特点,家长在生活上包办较多,幼儿动手能力较差,教师除了在材料提供上力求简便之外,更要进行一些具体的指导,丰富幼儿的经验,并放手让幼儿尝试实践。
『十』幼儿园结构游戏幼儿园教案
设计意图:
我们发现孩子们很喜欢用可乐瓶玩踢球、投掷、打保龄球等游戏。为了让幼儿更多地领略可乐瓶的玩法,借机进行体能及动作练习,我设计了这一活动,让幼儿根据可乐瓶上的标记进行系列赤脚运动――单脚跳、双脚跳、跨越及跑步绕行等,让幼儿勇敢地挑战自我,发展观察力、空间感受力,跳、跨、跑基本运动能力及身体平衡能力。
目标:
1.通过系列赤脚体育游戏发展跳、跨、跑及身体平衡能力。
2.乐于参与运动,创新玩法。勇于挑战自我。
3.与同伴协商配合,有序参与活动。
准备:
1.教师用的一个装有豆子的可乐瓶,幼儿人手一只可乐瓶。
2.幼儿分成四组,每组活动区的可乐瓶上分别贴上不同的标记(如图)。
3.幼儿运动时的背景音乐。
4.场地布置(如图)。
过程:
一、热身运动
1.师(幼儿人手持一只可乐瓶入场。教师出示装有豆子的可乐瓶):可乐瓶会唱歌,你们想听吗?
2.播放音乐,教师用可乐瓶配打节奏。
3.师:可乐瓶不但会唱歌,还会跳舞呢!我们和它一起跳好吗?(在音乐的伴奏下,师幼一起用可乐瓶做准备操。)4.师:刚才我们的小脚又蹦又跳,现在我们来给它按摩一下吧!师幼脱下鞋袜,席地而坐,用可乐瓶进行脚部按摩:
①"洗洗脚"。将可乐瓶置于脚板,幼儿来回搓动双脚,活动脚板(如图)。
②"弹弹琴"。幼儿让脚趾在可乐瓶上做弹琴动作,活动脚趾(如图)。
③"抱起宝宝摇啊摇"。幼儿平躺在地上,双脚夹住可乐瓶,腿部直立与身体呈90度角,左右摇摆双腿,活动腿部肌肉(如图)。
④"我和宝宝睡个觉"。幼儿身体前倾,双腿伸直夹住直立的可乐瓶,双手抱脚,活动腰部(如图)。
二、"闯关"游戏
(一)自创玩法。
1.师:可乐瓶不但会唱歌跳舞,还可以用来做很多游戏。你们想不想试一试?
2.幼儿四散自创玩法,教师巡回指导,鼓励幼儿与同伴合作尝试更多玩法,提示幼儿注意安全,避免误击、碰撞等情况。
3.幼儿介绍自己创编的玩法,互相模仿学习。
(二)开展"闯关"游戏。
1.幼儿根据场地上的标记摆放可乐瓶,布置运动场地。
师:接下来我们要用可乐瓶来玩"闯关"游戏,现在请你们按手中可乐瓶的标记在活动区里摆放可乐瓶。
2.教师介绍"闯关"游戏的玩法及要求,并组织幼儿分组活动。
师:现在你们已将可乐瓶放到了四个活动区里,这四个活动区里不同的内容,就是我们要闯的四关。我们按要求闯过四关后,就可以到中间的城堡里去休息、游玩了。
标记一活动区:单脚跳过可乐瓶。
动作提示:双手叉腰,单脚连续跳过8个间距为30厘米的可乐瓶(如图)。
标记二活动区:双脚并拢跳过可乐瓶。
动作提示:双手叉腰,双脚并拢连续跳过8个间距为60厘米的可乐瓶,落地时注意弯曲双膝加以缓冲(如图)。
标记三活动区:跨越可乐瓶。
动作提示:左右脚交替跨越8个间距为80厘米的可乐瓶,注意不要踩在可乐瓶上,以免摔倒(如图)。
标记四活动区:跑步绕过可乐瓶。
动作提示:根据可乐瓶摆放的位置,在宽80厘米的跑道中呈S状跑步绕过8个间距为100厘米的可乐瓶。为了增加活动的趣味性,教师可将"鳄鱼"玩具零星摆放在某些可乐瓶的旁边,使幼儿在跑步绕行时保持与瓶子的距离,避免碰倒瓶子,被"鳄鱼"吃掉(如图)。
三、挑战游戏
教师由易到难变换某些可乐瓶的摆放位置,如在同一活动区从两种标记的混放到三四种标记的混放,引导幼儿根据标记的变化及时更换动作,发展幼儿的注意力及完成动作的灵敏性。
四、放松活动
1.师:今天,你们都成功地完成了闯关任务,让我们来庆祝一下,一起吃吃汉堡包吧!
2.用趣味互动小游戏"汉堡包"进行肢体放松活动。
七个拉答七个拉答炒炒炒(全身放松做抖动状),甭个拉答甭个拉答饱饱饱(双手叉腰,双脚环绕),七个拉答炒,甭个拉答饱(同上两种动作),七个拉答,甭个拉答,汉――堡――包。嗷呜(做吃汉堡包状)!
3.足部按摩放松活动:捏捏脚(放松脚背)、数数脚趾(放松脚趾)、小脚跳舞(放松脚腕)、碰碰小脚(幼儿互相蹬碰小脚,放松整个足部)。
4.组织幼儿洗脚,穿上鞋袜,结束活动。
『十一』幼儿园结构游戏幼儿园教案
幼儿园中班游戏教案:《结构蘑菇亭》
1.在学会插蘑菇亭的基础上,学习在蘑菇亭的周围插上围栏等。
2.积极主动的参与结构游戏活动中,学会有目的有计划的按一定的顺序进行建构活动。
3.爱护游戏材料,活动完能自觉的收拾好材料。
范例、雪花片
1.出示范例,引导幼儿观察:
今天老师带来的蘑菇亭与上一次的蘑菇亭又有什么不一样?你们觉得应该怎么插,(教案出自:教案网)先插什么?后插什么?插今天的蘑菇亭你认为哪一个地方比较难?应该怎么解决?
2.请幼儿讨论,并且到讲台上边演示边向大家介绍自己的经验。
3.总结幼儿的讨论结果,重点讲解底座和围栏。
4.幼儿分组插塑活动:
(1)提醒幼儿互相合作,能力强的幼儿当能力弱的幼儿的小老师。
(2)插塑时要插紧,注意颜色搭配。
(3)不要把雪花片掉到桌子底下。
5.展示作品、讲评。
『十二』幼儿园结构游戏幼儿园教案
幼儿园游戏及指导
一、游戏的定义及分类
游戏——是在某一固定时空中进行的自发、自愿的活动。它伴有愉悦的情绪并有别于日常生活,是遵从一定游戏规则的有序活动。通过儿童的表情、动作、角色扮演、言语及其材料等可以判断儿童是游戏还是非游戏。
2、本质特征
①游戏是一种快乐的行为具有愉悦性; ②游戏是一种自发的行为具有主动性; ③游戏是一种假装的行为具有虚伪性; ④游戏是一种有规则的行为具有有序性。
3、儿童游戏的分类
创造性游戏(角色游戏、结构游戏、表演游戏)和有规则游戏(体育游戏、音乐游戏、智力游戏、语言游戏、手指游戏)
二、几种主要游戏种类的指导
(一)、角色游戏的指导
1、角色游戏——是幼儿通过扮演角色,以模仿想象创造性地反映现实生活的一种游戏。
2、各年龄班的特点与指导 小班
特点:小班幼儿处在独自游戏、平行游戏的高峰期,对模仿成人的动作感兴趣,但角色意识差,游戏主要
内容是重复操作。摆弄玩具,主题单一,情节简单,交往少,主要与玩具发生作用。
指导:
1、教师为幼儿创设主题游戏的环境,提供种类少,数量多的成型玩具,满足幼儿平行游戏的需要。
2、教师要不断提醒幼儿角色,强化角色意识
3、允许幼儿扮演相同的角色
4、教师以角色身份介入
5通过评议再现游戏,给幼儿以模仿的机会,从而提高游戏的水平中班
特点:对扮演角色感兴趣,初步理解角色的职责,情节单一,主题不稳
指导:
1、根据幼儿熟悉的社会内容创设游戏环境,并提供替代物
2、有计划的重点指导游戏过程的各环节,一段时间内重点指导解决一个主要问题
3、教师以角色影响游戏
4、鼓励几个幼儿一起游戏
5、组织幼儿评议
大班
特点:幼儿对角色扮演较逼真,角色增多,能按角色职责行动,经验教丰富,主题新颖,能反映较复杂的人际关系,处在合作游戏的阶段
指导:
1、提供游戏的时间、地点、材料,要求幼儿集体讨论游戏的主题、情节、计划
2、教师更多的以语言建议,适时帮助,重在促进游戏的开展,增进幼儿的交往,提高解决问题的能力。
3、进一步促进游戏的目的性,主动性和坚持性的发展。
4、评议活动占重要地位,讨论、分享、游戏的经验,提高游戏水平。
(二、)结构游戏的指导
1、结构游戏——指儿童操作各种结构材料来构造物体的一种游戏
2、结构游戏的发展阶段:
①摆弄——两岁以下儿童的典型行为。(只拿积木,或抓几块)
②重复——用一样大的积木堆高、叠加、平铺(小班)③搭建——可用一块把几块连接,如:搭桥、门(小班)④围封——用几块积木围成一个封闭的空间。如:动物的家、汽车库
⑤模型——利用对称平衡原理建造模型
⑥再玩——幼儿为自己所造的东西命名,(电影院、幼儿园)多个幼儿共同完成。
3各年龄段结构游戏的特点及指导 小班
特点:幼儿对结构动作感兴趣,“重复、摆弄、堆高、推倒”无目的不会先构思,主要以材料形状来理解用途。指导:
①教师要引导幼儿认识结构材料,有意搭给幼儿看,参观中大班的结构活动,引起兴趣。
②安排场地,准备足够的元件,每人一件。③指导幼儿学习结构技能,鼓励幼儿搭简单物件 ④教师经常有意识的让幼儿说出自己结构的名称,引导理解,目的性、计划性加强。
⑤建立简单的游戏规则(爱材料、整理材料等)⑥教幼儿简单的整理和保管、爱护玩具。中班
特点:有了一定的目的性,对结构过程和成果感兴趣,主题相对闻定,能独立整理玩具。指导: ①设法丰富幼儿的生活经验,②培养幼儿设计结构方案,会看平面图 ③指导幼儿掌握结构技能,将平面转化为立体 ④组织3——4名幼儿开展小型集体活动,教幼儿分工,合作游戏
⑤组织幼儿评议,独立发表意见 大班
特点:目的性、计划性增强,能教长时间的围绕一个主题开展。指导:
①培养独立建构的能力,能按计划有序开展。②主题建构时学习表现细节和特征
③欣赏自己和同伴作品,逐渐自我评价与评价他人。④鼓励幼儿集体构造,公设方案,确立规则,分工合作,开展大型结构游戏。
(三)、表演游戏及指导
1、表演游戏的定义——指儿童按童话或故事中的情节扮演某一角色,再现文学作品中的内容的一种游戏形式,它以儿童自主,独立地对作品的理解去游戏。
表演游戏的主要形式:故事表演、童话剧表演、歌舞剧表演等。特点:幼儿游戏中自己表演角色,自愉自乐,不在乎有无观众。3——4岁幼儿只能表演自己看到、听到印象深的情节、片段;5——6岁的幼儿有计划性、有组织性。能理解情节、内容、角色的对话等。
另外:用材料进行表演的如:桌面表演用玩具在桌面进行,口头表演,再现文艺作品;木偶表演——布袋表演、体线木偶表演、手指木偶、影子表演。指导:
① 教师示范表演,激起幼儿表演的欲望。
②运用讲解、谈话等方式帮助幼儿选择与熟悉表演内容。
③通过编制练习性游戏,使幼儿掌握表演技能。④通过参与,对幼儿进行指导。⑤以观众身份在表演外进行指导。
(四)规则游戏及指导
1、规则游戏的定义——以成人选编的以规则为中心的游戏。包括:智力游戏、音乐游戏、体育游戏。智力游戏
①智力游戏——把智力因素和游戏形式结合起来,以生动有趣的形式使幼儿在自愿愉快的活动中增进知识、发展智力。(智力包括注意、记忆、观察、想象思维等方面的能力,按游戏发展幼儿某一方面能力为依据,②分类:发展感知能力游戏如“奇妙的口袋”,发展观察力的游戏如“找错处”,发展记忆力的游戏如“什么图片不见了”;发展想象力、创造力的游戏如猜谜、拼图等游戏;思维能力的游戏如,各种智力棋,走迷宫拼图等游戏;发展语言的游戏如“接句、讲述”)
③结构——任务 即智力游戏的目的;构思 即玩法包括开始进行和结束;规则 即游戏的顺序和被允许和不被允许的活动;游戏结果 即游戏中努力达到的目的和要完成的游戏任务
④指导:⑴做好游戏的准备工作,计划如何向幼儿提出游戏内容、玩法和规则,向幼儿提什么问题及怎样提,如何激发幼儿兴趣,照顾个别幼儿。
创设环境
场地、玩具、材料的准备
组织
考虑游戏时的准备 ⑵帮助幼儿学习游戏的玩法
教师要用简明生动的语言说明游戏的名称、玩法、规则和结果。
有操作练习的游戏,应事先教会幼儿的技能,规则可在游戏过程中逐步提出(小班:规则要一步一步地提,还要经常提醒;中班:要示范讲解规则,必要时给予指导;大班,主要依据语言讲解,要求幼儿严格遵守)
⑶正确运用游戏材料
材料充分,每人或每组一份材料
可鼓励幼儿自己准备材料
要挖掘材料的多种用途
⑷鼓励每个幼儿积极参加各种游戏
体育游戏
①定义——以发展幼儿的动作为主要目的和内容的游戏 ②种类——按动作性质分,有跑的游戏、跳的游戏等
按有无情节分,有情节游戏和无情节游戏
按活动量大小分,竞赛游戏和无竞赛游戏
按教师的组织分,结构规则较复杂的“小马运粮”和结构较松散的自由玩的游戏“抢椅子”“躲猫猫”
按有无运动器械分,器械类“滑梯”和无器械类“追跑”
民间游戏“抄蚕豆”“格房子”等 ③指导
⑴游戏前的准备 熟悉游戏、制订计划
物质准备(场地、头饰、器械),服装的整理。⑵游戏的进行 集合幼儿 讲解、示范
先讲清游戏的名称、再讲解玩法、即情节角色之间的关系,怎样做动作等,然后再提出规则,示范游戏中的动作。(教一定的技能后,再开展游戏,教师应站在幼儿看得见、听的清的地方,简单的游戏可部分示范、复杂的可全部示范)分队、分角色(各队角色能力要均衡)第一 各角色要有适合的体力和智力
第二 能使游戏顺利地进行,有利于完成游戏任务 第三 对全体幼儿和他本人具有教育作用 小班
教师担任主要角色,起示范和作用,再请能力强的幼儿担任主要角色 中大班
由教师和幼儿自己来担任主要角色,再轮流选择开展游戏的方法
中大班的幼儿学习较复杂的游戏时,可以分段进行再完整游戏,底龄幼儿可以看中大班的游戏
合理安排运动负荷
重视幼儿动作的发展
游戏中品德与智力的教育
游戏的安全 ⑶游戏的开展
应选在幼儿既得到满足又感到疲倦的时候 要做整理动作 简短的评价
音乐游戏及指导
1、定义——在歌曲或乐曲伴奏下进行的一种游戏。以发展音乐的感受力、记忆力、想象力、表现力及节
奏感为主要目的的游戏。
音乐游戏有音乐、有情节、有角色、有规则、有内容等并与音乐相符。
2、音乐游戏的种类
从内容上分 ——有主题的如(找朋友)和无主题的(击鼓传花)
从形式上分——捕捉或竞赛两种(前者指在音乐结束后游戏开始,后者指在音乐的伴奏下进行如“丢手捐”
3、音乐游戏的指导
①选材
⑴适合幼儿的年龄特征——小班:两拍子、中速 ; 中班:三拍子、附点音、较快 ;大班:八分音付六拍、很快、很慢速度变化
⑵游戏内容要健康、幼儿能理解、有趣味性 ②方法
第一、做好游戏前的准备/分析游戏的结构性质、情趣、风格、形象特点、情节、角色动作、规则的分析、了解幼儿的情况、场地的准备
第二 向幼儿介绍游戏。名称、内容、主题、,角色 第三 熟悉游戏音乐
歌曲应学会有表情的唱,乐曲应反复欣赏过,幼儿对节拍、情趣完全熟悉,再让幼儿打出节拍 第四 学习游戏动作
模仿和创造两种,小班,多模仿,中大班幼儿可创造动作 第五 游戏的进行
教师先帮幼儿分配角色,动作可示范、可创编,也可让能力强的幼儿共同创编,简单的示范一遍,难的可边讲解边示范 教师再讲游戏的玩法和规则 简单的可以整体玩,难的可分段玩 第六游戏的进行
幼儿熟悉了之后,教师可让幼儿自己分配角色、组织游戏,再创编游戏。
三。教师在游戏中的作用
1、为游戏的顺利开展做好准备,包括经验的准备、时间、环境的布置等
2、观察游戏、了解游戏发展情况
3、视游戏的开展情况引导幼儿讲评游戏,促进幼儿游戏能力的发展,并为下次游戏做好准备
四、游戏中教师介入的方式
1、平行式介入——教师在幼儿的附近,和幼儿玩相同的游戏,或不同材料的游戏,目的在于引导幼儿模仿,教师起暗示指导作用。
2、交叉式介入——指当幼儿有教师参与的需要或教师认为必要时,教师以某一
角色进入,促进游戏(时进时出)
3、垂直介入——当幼儿在游戏中出现严重违规或攻击性行为时,教师直接以教师身份进入游戏,直接干预。(不多用)
五、各年龄班游戏观察重点
一、观察的主要内容
观察时,主要围绕“人”和“物”两方面,就游戏主题、材料、行为习惯等方面作主要的观察内容。具体表现为:游戏中幼儿与幼儿之间的关系,游戏中角色与材料之间的关系。
二、各年龄班观察的重点
小班:主要处于平行游戏阶段,满足与操纵、摆弄物品。对物品的需求是你有、我也要有,对相同的物品要求多,矛盾的焦点在幼儿与物品的冲突上。因此,小班观察的,重点在幼儿使用物品上。
中班:随着认知能力的发展、生活经验的丰富、游戏情节较小班丰富,处在角色的归属感阶段,虽然选择了一个角色,但想做多个角色的事情,想与人交往但尚无交往技能,人与人之间出现冲突的多发期。因此,观察的重点是在幼儿与幼儿的冲突上,不管是规则上的、交往技能上的,还是使用物品上的。
大班:随着生活范围的进一步扩大及能力的增强,幼儿不断产生新的主题,因新主题与原有经验之间的不和谐而产生冲突,运用已有经验在现有的基础上去创新,成为游戏观察的重点,同时相互交往、合作、分享、解决矛盾也成为游戏观察的另一个重点。
『十三』幼儿园结构游戏幼儿园教案
一、律动:《学做解放军》、《好朋友》、《头发、肩膀、膝盖脚》。
二、练声:《小鸟醒来了》、《大猫和小猫》、《小树叶》。
三、学唱歌曲《手指歌》。
1、激发幼儿兴趣。
师:今天老师带来了一群小客人,等你们坐好了,老师就把它们请出来。
2、逐一出示手指兄妹。
(以手指口吻问好)小朋友好!我们是一群手指兄妹,我是拇指哥哥、我是小指弟弟、我是食指、我是中指、我们是姐姐,我是无名指妹妹。我们想和你们一起游戏,你们愿意吗?
那小朋友伸出你的手指跟我一起游戏好吗?
3、带领幼儿一起游戏两遍。第二遍老师可以走到幼儿面前和幼儿互动游戏。
4、引出歌曲名称。
这个游戏好玩吗?我们把它唱到歌里去好吗?歌曲的名称就叫《手指歌》。带领幼儿说一遍。现在听老师把这首歌唱一遍。
5、老师示范演唱歌曲。
现在请小朋友跟着老师一起来学唱这首歌曲。
6、带幼儿学唱歌曲。
7、老师弹琴,幼儿边唱边做动作。要求幼儿灵活有节奏的做出手指动作。
8、老师和幼儿一起边唱边做动作。
9、引导幼儿大胆寻找伙伴或老师一起游戏。
——等下小朋友可以下去找自己喜欢的朋友一起表演好吗?
——引导幼儿和同伴一起表演。
四、评价本课,鼓励幼儿回到家和爸爸妈妈一起游戏。
『十四』幼儿园结构游戏幼儿园教案
两个大拇指(大拇指伸直),比比一样高(大拇指放在一起)
相互点点点(两个大拇指相对碰一碰),接着弯弯腰(大拇指弯一弯)
两个小拇指,一样都灵巧,相互拉拉勾,点头问问好
食指,中指,无名指,样样事情离不了(两手食指、中指和无名指弯曲运动)。
摊开双手数数数(两手心向上,十指伸展)
一(左手拇指弯曲)。
二(左手食指弯曲)
三(右手中指弯曲)。
四(左手无名指弯曲)
五(左手小指弯曲)。
六(右手拇指弯曲)
七(右手食指弯曲)。
八(右手中指弯曲)
九(右手无名指弯曲)。
十(右手小指弯曲)
都是我的好好宝宝(两手互拍)。
『十五』幼儿园结构游戏幼儿园教案
活动目标:
1、通过玩布毽子,发展幼儿的创造力、协调能力。
2、体验民间游戏的快乐
活动准备:
布毽子人手一个
活动过程:
一、热身运动(价值取向:伸展各关节,防止在活动中受伤)
1、今天的天气真好,我们一起来做做运动吧。(上肢、下肢、体侧、体转、腹背、跳跃运动。)
二、自由探索(价值取向:发挥幼儿的想象与创造力。)
1。 今天,我们要和布毽子一起做游戏。你想和他怎么做游戏呢?
2。 请幼儿尝试、探索运用多种不同的方法玩布毽子。
3。 集中幼儿,请个别幼儿进行演示,你是怎么玩的?其他幼儿向他学习一起玩一玩,试一试。
4。 用刚才没用过的方法再去玩一玩。
三、游戏“打怪兽”(价值取向:体验民间游戏的快乐)
1。 现在我们一起来玩一个打怪兽的游戏好不好?
2。 游戏规则:幼儿走过小路(头顶毽子),骑马过草地(双腿夹住布毽子),背起石头(布毽子放在背上),用石头打怪兽。(布毽子扔出去)
3。 游戏可反复进行多次。
4。 游戏结束,请幼儿收拾整理。
『十六』幼儿园结构游戏幼儿园教案
活动目标:
1、幼儿通过实验知道各种质地不一样的布料吸水性是不同的,而相同的布料在不同的液体中吸水性也是不同的。
2、通过动手操作让幼儿体验到自由探索的乐趣与成功的喜悦。
3、增强幼儿与同伴间的合作意识。
活动材料:
棉布、丝绸、羊毛、人造丝、聚脂面料各剪成宽10厘米,长25厘米的长条若干,长木棒若干,水盆若干,记录卡与幼儿人数相同,各种液体:清水、热水、肥皂水、醋。
活动过程:
一、情境导入,引起兴趣。
看录像内容:“夏天快要到了,小红家里有好几块面料,她想请我们小朋友帮她选一块布料做一件夏天的裙子,她希望这件裙子既漂亮又要舒适凉快,你们说选哪一块呢?”
二、认识面料,并做预测。
出示各种面料,幼儿通过摸一摸、看一看,说一说它们有什么不同,并知道它们的名称。
出示幼儿记录卡,让自由自由讨论,做出预测,在你认为合适的`布料下预测栏上画“√”,并说出理由。
幼儿记录卡(一)
注:在实验结果栏里用数字1、2……依次排出各种面料吸水性的程度(吸水快慢及多少)。
布料
吸水性红棉布黄丝绸蓝聚脂面料绿人造丝紫羊毛
预测实验结果 三、幼儿实验,记录结果。
1、“怎样才能知道你们帮小红选的布料好不好呢,哪一种布料的吸水性是最强的呢?我们自己来试一试就知道了。”
2、幼儿动手操作,教师讲解实验要求:如图所示
3、幼儿记录实验结果,并讨论实验中的发现。
4、幼儿根据实验结果,展开讨论,在日常生活中根据各种面料的吸水性来迁移经验。
小结:我们可以用吸水多的、透气性好的布料做我们在夏天穿的衣服或者贴身的内衣,而那些吸水性弱的如聚脂面料,可以做成风衣、雨衣等衣服既防水又挡风。
四、幼儿再次实验,了解布料相同、液体种类不同,吸水性是否相同。
1、为幼儿提供几种不同的液体:清水、热水、肥皂水、醋各一盆,让幼儿任选相同的一种布料分别放入不同的液体,再次进行实验。
2、幼儿操作,并记录实验结果。
『十七』幼儿园结构游戏幼儿园教案
一、热身运动 1.师(幼儿人手持一只可乐瓶入场。教师出示装有豆子的可乐瓶):可乐瓶会唱歌,你们想听吗? 2.播放音乐,教师用可乐瓶配打节奏。 3.师:可乐瓶不但会唱歌,还会跳舞呢!我们和它一起跳好吗?(在音乐的伴奏下,师幼一起用可乐瓶做准备操。)4.师:刚才我们的小脚又蹦又跳,现在我们来给它按摩一下吧!师幼脱下鞋袜,席地而坐,用可乐瓶进行脚部按摩: ①"洗洗脚"。将可乐瓶置于脚板,幼儿来回搓动双脚,活动脚板(如图)。 ②"弹弹琴"。幼儿让脚趾在可乐瓶上做弹琴动作,活动脚趾(如图)。 ③"抱起宝宝摇啊摇"。幼儿平躺在地上,双脚夹住可乐瓶,腿部直立与身体呈90度角,左右摇摆双腿,活动腿部肌肉(如图)。 ④"我和宝宝睡个觉"。幼儿身体前倾,双腿伸直夹住直立的可乐瓶,双手抱脚,活动腰部(如图)。 二、"闯关"游戏 (一)自创玩法。 1.师:可乐瓶不但会唱歌跳舞,还可以用来做很多游戏。你们想不想试一试? 2.幼儿四散自创玩法,教师巡回指导,鼓励幼儿与同伴合作尝试更多玩法,提示幼儿注意安全,避免误击、碰撞等情况。 3.幼儿介绍自己创编的玩法,互相模仿学习。 (二)开展"闯关"游戏。 1.幼儿根据场地上的标记摆放可乐瓶,布置运动场地。 师:接下来我们要用可乐瓶来玩"闯关"游戏,现在请你们按手中可乐瓶的标记在活动区里摆放可乐瓶。 2.教师介绍"闯关"游戏的玩法及要求,并组织幼儿分组活动。 师:现在你们已将可乐瓶放到了四个活动区里,这四个活动区里不同的内容,就是我们要闯的四关。我们按要求闯过四关后,就可以到中间的城堡里去休息、游玩了。 标记一活动区:单脚跳过可乐瓶。 动作提示:双手叉腰,单脚连续跳过8个间距为30厘米的可乐瓶(如图)。 标记二活动区:双脚并拢跳过可乐瓶。 动作提示:双手叉腰,双脚并拢连续跳过8个间距为60厘米的可乐瓶,落地时注意弯曲双膝加以缓冲(如图)。 标记三活动区:跨越可乐瓶。 动作提示:左右脚交替跨越8个间距为80厘米的可乐瓶,注意不要踩在可乐瓶上,以免摔倒(如图)。 标记四活动区:跑步绕过可乐瓶。 动作提示:根据可乐瓶摆放的位置,在宽80厘米的跑道中呈S状跑步绕过8个间距为100厘米的可乐瓶。为了增加活动的趣味性,教师可将"鳄鱼"玩具零星摆放在某些可乐瓶的旁边,使幼儿在跑步绕行时保持与瓶子的距离,避免碰倒瓶子,被"鳄鱼"吃掉(如图)。 三、挑战游戏 教师由易到难变换某些可乐瓶的摆放位置,如在同一活动区从两种标记的混放到三四种标记的混放,引导幼儿根据标记的变化及时更换动作,发展幼儿的注意力及完成动作的灵敏性。 四、放松活动 1.师:今天,你们都成功地完成了闯关任务,让我们来庆祝一下,一起吃吃汉堡包吧! 2.用趣味互动小游戏"汉堡包"进行肢体放松活动。 七个拉答七个拉答炒炒炒(全身放松做抖动状),甭个拉答甭个拉答饱饱饱(双手叉腰,双脚环绕),七个拉答炒,甭个拉答饱(同上两种动作),七个拉答,甭个拉答,汉――堡――包。嗷呜(做吃汉堡包状)! 3.足部按摩放松活动:捏捏脚(放松脚背)、数数脚趾(放松脚趾)、小脚跳舞(放松脚腕)、碰碰小脚(幼儿互相蹬碰小脚,放松整个足部)。 4.组织幼儿洗脚,穿上鞋袜,结束活动。 计划来由: 游戏是幼儿的根基运动,在游戏中,幼儿的自动性、努力性、缔造机能获得充实施展。而平易近间游戏是颠末一代又一代人的革新、立异的结晶,游戏的种类富厚,内容普遍,情势多样,弄法纷歧,乡土气味浓重,泉源于生存,可以或许加强幼儿体能,开辟幼儿智力,增长情谊,富厚幼儿生存。跟着时期的前进,游戏弄法也随之转变,付与老游戏新弄法,使游戏越发切合当代幼儿的需求。本运动拔取平易近间游戏“跳方格”举行改编,连系小班幼儿年事特色,将小朋侪们最喜好的小白兔脚色与其连系,使得游戏更富于意见意义性。跳方格游戏转变多样,可以单脚跳、双脚跳和单双腿瓜代跳。在运动历程中,偏重施展幼儿的自立性,在服从游戏法则的条件下,自由的想出差别的措施跳过格子。末了幼儿在游戏中举行牢固,并体验到运动的兴趣。在游戏时,供给的格子路与训练时稍有差别,格子有斜的,有大有小的,增长了肯定的难度。并在游戏的环节中到场了轮胎、岩穴等停滞,更富于挑衅性和游戏性。 一、幼儿手工制作运动目的: 1.实验差别的跳法跳过格子路。 2.引诱幼儿服从游戏法则,一个格子一个格子跳,并跳入格子内。 3.经由过程游戏,体验康健运动的兴趣。 二、运动预备: 布干胶、萝卜、沙、脸盆、拱形塑料玩具、轮胎、灌音机、磁带 三、运动历程: (一)预备运动:随着音乐做行动。 师:宝宝们,随着妈妈一路跳到草地上运动运动吧。 (二)看格子图,实验用差别的要领跳过五彩格子路。提示幼儿要一个格子一个格子跳,而且跳入格子内。 师:这里有这么多彩色格子路,真美丽,可以怎么跳已往呢?我们来跳跳看。 (三)幼儿报告本身的跳法,个体幼儿举行树模。 师:你们适才是怎么跳的'? (四)幼儿自由训练,提示幼儿服从游戏法则,而且实验差别的要领。 师:宝宝们真智慧,想出了那么多的格式,那我们再去试一试吧。 (五)苏息、总结,并交接游戏法则。 师:宝宝们玩的肚子饿了吧,妈妈带你们去拔萝卜。去萝卜地的路上我们要钻过岩穴、爬过山坡、还要跳过五彩格子路。此次的五彩格子路可有转变咯,方格子有大有小,另有向旁边的。跳的时间可要当心了,要用力的跳到格子内里去,记着了吗? (六)游戏:小兔拔萝卜 活动目标: 1、培养幼儿勇于克服困难的精神,体验成功的快乐。 2、引导幼儿扮演美猴王的角色,学习并练习投掷的基本方法。 3、幼儿能用正确的投掷方法击中目标物。 活动重点:引导幼儿扮演美猴王的角色,学习并练习投掷的基本方法。 活动难点:幼儿能用正确的投掷方法击中目标物。 活动准备:纸球若干、不同大小的怪兽3只、大塑料滚筒3个、不同宽度小河3条(可用绳子代替)、桌子2张、椅子4把 活动过程: 1、热身活动: 师:猴子们,快跟大王去做运动! 在音乐伴随下做热身操、进行队列训练。 2、探索与学习: (1)自由尝试: 师:猴子们你们看,今天大王带来了一样好玩的东西,就是纸球。现在请你们每人拿一个纸球,找一块空地玩一玩,看看纸球能怎么玩。注意拿的时候:女士优先! (2)师幼交流:拍手站大圆 师:猴子们,你们是怎么玩的?谁愿意来展示一下? (3)学习方法:站成男女2排 师:猴子们你们看,刚才***的这个动作,有个好听的名字,叫投掷。今天你们就跟大王学习这个本领,我们先学习正面投掷,看我:两脚前后开立(左脚在前)面对前方,右手拿东西向后向上放,上体稍向后屈,重心落在右脚上,右脚用力蹬地,同时右臂向前上方挥动,将物体掷出去。 (4)练习动作: 师:现在我们来练习投掷,我们分男女两组进行,比一比看谁投得远!注意:前面一组投出去、捡完纸球回来,下一组听到口令才能投球,一定要听口令、注意安全,不能打到别的猴子。第一排听口令,大王数到三就投出去,一、二、三!第二排准备……『十八』幼儿园结构游戏幼儿园教案
『十九』幼儿园结构游戏幼儿园教案
